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主打空间智能!“AI教母”李飞飞发布首款商用世界模型

发布时间:2025-11-13 已有: 位 网友关注

  Marble是该赛道首个投入商业应用的产品。其核心差异化在于,它能生成持久化、可供下载的3D环境,而非像World Labs自家的实时模型RTFM那样在用户探索时动态生成世界。

  公司表示,这种设计能显著减少场景变形和不一致性,并允许用户将成果导出为高斯泼溅、网格或等专业格式,以便整合进现有工作流。

  主打创意控制与多模态输入

  为解决AI生成内容“不可控”的痛点,Marble将“创意控制权”作为产品核心。World Labs联合创始人Justin Johnson在接受TechCrunch时表示:“我们不希望机器完全接管,剥夺创

  为此,Marble在输入和

  输入端:正式版支持用户上传多张或短,从不同角度展示一个空间,从而生成更逼真的数字孪生体。这解决了预览版仅支持单张输入时,模型需自行“想象”大量细节的局限。

  

  此外,用户还可以对已生成的世界进行“扩展”,或在“作曲家模式”下将多个独立世界拼接成一个更大的空间,进一步增强了创作的自由度。

  使用 Marble 创建的太空飞船环境,并叠加了文字提示。

  商业模式明确,瞄准三大应用场景

  Marble的商业路径清晰,通过分层订阅满足不同用户需求。其订阅方案共分四档:免费版提供每月4次生成;标准版和专业版提供更多生成次数与高级功能;而旗舰版则解锁全部功能,并包含75次生成及商业使用权。

  短期内,World Labs将目标市场锁定在三大领域:

  游戏开发:Johnson认为,开发者可使用Marble生成背景环境和氛围空间,再将这些资产导入Unity或Unreal等游戏引擎进行后续开发,作为现有管线的补充而非替代。

  影视特效:相较于AI生成器,Marble生成的3D资产为艺术家提供了精确的场景控制和运镜能力,避免了画面不一致的问题。

  虚拟现实:尽管VR并非当前首要重点,但Johnson指出,该行业对高质量内容“极度渴求”。Marble生成的所有世界均已兼容Vision Pro和Quest 3等主流头显设备。

  然而,市场对该技术的接受度并非全然乐观。根据游戏开发者大会最近的一项调查,三分之一的受访者认为生成式AI对游戏行业有负面影响,担忧主要集中在知识产权、内容质量下降等方面。

  李飞飞的终极愿景:迈向“空间智能”

  在Marble发布的背后,是李飞飞对AI未来发展的宏大构想——实现“空间智能”。

  李飞飞在近期发表的一篇中阐述,当前的大语言模型虽擅长处理抽象知识,但缺乏对物理世界的真实理解,如同“在黑暗中行走”。她认为,赋予机器理解、导航并与三维世界交互的能力,即空间智能,将是实现真正通用人工智能的关键。而世界模型,正是通往这一目标的核心技术。

  根据她的设想,具备空间智能的世界模型将分阶段变革多个行业:

  “若没有空间智能,我们对真正智能机器的梦想将是不完整的,”李飞飞写道。这一愿景获得了资本市场的有力支持。World Labs自2024年创立以来,已迅速完成约2.3亿美元融资,估值突破10亿美元,跻身“独角兽”行列。其投资方包括a16z、英伟达NVentures、AMD Ventures和Intel Capital等行业巨头与顶级风投机构。

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