发布时间:2026-05-21 已有: 位 网友关注
期内,公司实现净收入305.9亿元人民币,同比增长6.1%,环比增长11.1%。经调整持续经营业务每ADS收益为17.46元。
利润方面,归属于公司股东的净利润为107亿元,同比增长3.6%,环比增长71.2%。毛利润达212.2亿元,同比增长14.8%,毛利率从去年同期的64.1%提升至69.4%。这主要得益于本季度营业成本同比下降9.4%,以及平台收入分成的压缩对毛利率产生了正向影响。
游戏业务是本期收入增长的主要
具体来看,核心产品表现稳定,系列、以及手游等均贡献了相对稳健的收入。海外拓展方面,等产品的布局仍在持续推进。CEO丁磊在财报中表示,公司将持续融合前沿技术与运营能力,面向全球玩家市场布局业务。
第一季度核心业绩亮点:
游戏主业:收入环比大幅跃升,自研优势凸显
游戏及相关增值服务分部本季度净收入为257亿元,同比增长6.9%,环比增幅更高达17%,是拉动总收入增长的绝对核心。
从驱动因素来看,系列通过高频内容迭代持续激活老用户;自上线以来保持强劲势头,在国内外市场均有出色表现;暴雪系列产品在中国市场的本地化内容持续稳定更新,为游戏分部提供了可靠的基础盘支撑。
成本端,游戏分部营业成本从去年同期的74.95亿元降至64.82亿元,同比下降13.5%,直接推动该分部毛利润从165.5亿元跃升至192.3亿元,毛利率由68.8%提升至74.8%,创近期新高。自研游戏的高毛利属性在本季度得到了充分体现。
有道与云音乐增长温和,创新业务收入短期承压
有道本季度净收入为13.48亿元,同比增长3.8%,但环比下降13.8%,主要受学习服务和智能硬件收入季节性下滑拖累。毛利润为6.02亿元,毛利率约44.7%,维持相对稳定水平。
云音乐本季度净收入为19.81亿元,同比增长6.6%,环比基本持平。毛利润7.34亿元,毛利率升至37.1%,较去年同期的36.7%小幅改善,显示平台在控制内容成本方面持续取得进展。云音乐凭借其充满活力的音乐社区生态,用户粘性维持在较高水平。
创新及其他业务分部本季度净收入为15.49亿元,同比下降4.6%,环比降幅更达24.3%,是各分部中表现最弱的一环。公司将环比下滑归因于电商及广告业务收入的下降,两者均呈现明显的季节性回落特征。
不过,该分部毛利润6.5亿元,毛利率为42.0%,反而高于去年同期的38.8%,表明即使在收入承压的情况下,公司在业务结构优化和降本方面仍有所为。